cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……这会使得游戏过程中包含八个方向,玩家方向感是极大考验,很难再记住地图,容易晕头转向。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路

主题之中藏着什么?《荒野之息》音乐的绘词法与伏笔 #2

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我来说,这真是美极了。……这样也是有道理 —— 如果我们将自己“音乐单位”设置 2 小节一拍,那么第一小节就会比第二小节更加重要……你能轻松地跟上节拍?如果不能的话,你就会理解我观点了。这段旋律到底不寻常在哪里?

文又歌:8月3日更新(修复重大BUG、强迫症患者的福音、平衡性调整)

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5号自爆单位的速度和伤害半径,略微降低了它生命值与伤害,希望提升5号单位对后排单位的威胁提升了1号单位的攻击速度……,现在小型近战单位在面对大型单位时会更容易其形成包围多语言卡牌“超级部署”标签增加了英文翻译BUG……修复修复了单位升级后不会得到属性提升BUG(BUG8月2更新导致)修复了部分单位在计算时分数不正确

杉果娘:杉果日报:《塞尔达传说:旷野之息》续作跳票;新版PS+订阅公布

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今天是 3 月 30 星期三,被索尼气晕果娘继续大家带来最新 ACG 新闻:1.……此外,任天堂还表示尽管续作是以“旷野之设计基础,但它仍将是一部独立完整《塞尔达传说》作品。……,尽管他也承认了订阅模式长足发展游戏业界影响,但 Jim Ryan 仍然认为多人在线服务型游戏将会比订阅服务更能定义游戏行业未来

炽才能学园(School of Talent: SUZU-ROUTE)

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神影学园” 爱上那个她“城铃”是精英集团“白百合寮”寮长, 自己却是失败者云集“黑蔷薇”最底层……主人公“樱井孝太郎”超越了立场·身份“炽能力”学园恋爱喜剧! 高傲地歌唱着美少女“城铃”路线。……CAST 城铃(CV山口惠) 加藤晴(CV种崎敦美) 一之濑茉优(CV永野爱) 明智薊(CV織江珠生

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式1V1掷骰子比大小回合战斗系统……勇士们只有突破一层又一层境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式1V1掷骰子比大小回合战斗系统

钢铁之师 2:特兰西瓦尼亚的血仇(Steel Division 2: Blood Feud in Transylvania)

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这种脆弱伙伴关系随着那年夏天苏联罗马尼亚大规模入侵而土崩瓦解,使得罗马尼亚迅速转向盟国一方。……轴心国战斗群具有独特的单位,如匈牙利 Hegyi Lövész 边防军、备受赞誉 Zrinyi……月 5 日至 15 发生那样

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线 1V1 史诗战斗

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

indienova.com/groups/post/822

我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……在3定义下,速度10的单位只要1秒就能获得一次行动机会。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

indie 新闻官:Switch 到手啦!实机演示画面

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第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之》在Switch上运行。还可以随时接入高清电视。……专门Switch开发新型手柄Joy-Con。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V

版本:Early Access


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